Began construction: 7 July 2006          Ended construction: 9 August 2006


			          * Out For A Walk v1.0*


                               
Briefing:
The rent is due. Time for a little burglary.


Special thanks to Looking Glass Studios for releasing the editor and everyone who 
signed the petition. 
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* Play Information *

Game			: Thief: The Dark Project
Level Name              : Out For A Walk
File name               : miss15.MIS
Difficulty Settings     : No. The mission is only moderately difficult.
Equipment store		: Yes, but it only shows what Garrett has with him.
Map / automap		: Yes, but it's a note from Cutty, not a map.
New graphics		: Yes
New sounds		: Yes
EAX Support		: NO
Multi language support  : No, but Italian translation provided in separate .zip file

Briefing		: No
 Total length / size    : 

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KNOWN BUGS: Whenever you see large groups of AI, they are actually only there for
atmosphere. I have been able to partially shield them from attack by blunt or edged
weapons, but explosions will affect them. I recommend leaving the AI that are in large
groups as they are. Disturbing them will ruin the simulation. I apologize to all of you
who like to kill/attack all of the AI.

Some windows are not 100% transparent. I'm working on the problem, but Dromed keeps fighting
me over my Ambient light settings. It doesn't like transparency AND altered light settings.

Some sound brushes are not properly connected so there are some minor sound distortions at times.

NOTE: Broadhead arrows have been modified to be more deadly. Ration them out however,
because there aren't very many. Also, be careful about your weapon use in general. You may
find from time to time that you wish you had held on to some weapons.

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* Loading information *
      DARKLOADER


* Copyright *

This level is (c) by J_J 2006

You may use my mission or parts of my mission if you ask me first.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos 
Interactive.

Special thanks to Wes Morrison for his reskins pack for humans and paintings,
some of which initially inspired me to make this mission in the first place. Thanks Wes!!

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E-MAIL: j_j_dayo@yahoo.com

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Inizio costruzione: 7 luglio 2006          Fine costruzione: 9 agosto 2006


			          * Out For A Walk v1.0*


                               
Briefing:
Bisogna pagare l'affitto. E' il momento di lavorare.

Un ringraziamento speciale ai Looking Glass Studios per aver rilasciato l'editor e 
a tutti quelli che hanno firmato la petizione.
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* Informazioni di Gioco *

Gioco			: Thief: The Dark Project
Nome Livello            : Out For A Walk
Nome file               : miss15.MIS
Livelli di difficolta'  : No. La missione e' di difficolta' moderata.
Acquisto attrezzatura	: Si, ma mostra solo quello che Garrett ha con se.
Mappa			: Si, ma e' solo una nota data a Garrett da Cutty.
Nuova grafica		: Si
Nuovo sonoro		: Si
Supporto EAX		: NO
Supporto multi lingua   : No, ma traduzione italiana su zip a parte

Briefing		: No
 
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BUG CONOSCIUTI: se vedete grossi gruppi di IA, sono li' solo per atmosfera. Sono riuscito a 
renderli invulnerabili da attacchi da armi contundenti e affilate, ma gli esplosivi li 
danneggeranno. Raccomando di lasciarli stare, perche' disturbarli rovinera' la simulazione. Mi 
scuso con coloro che amano attaccare o uccidere tutti in un livello.

Alcune finestre non sono trasparenti al 100%. Sto lavorando al problema, ma Dromed continua a
 resistermi sulle mie impostazioni di illuminazione ambientale. Non ama le trasparenze e le 
impostazioni di luce modificate.

Alcuni suoni non sono correttamente connessi quindi a volte ci sono alcune distorsioni.

NOTA: le frecce a punta larga sono state modificate per essere piu' letali. Razionatele 
comunque, perche' non ne troverete molte in giro. Inoltre fate attenzione all'uso di armi 
in generale. Potreste trovarvi in alcune situazioni e pentirvi di aver gia' usato tutto
l'equipaggiamento.

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 * Note alla traduzione * 

Questa traduzione  stata realizzata da Krenim (testi) e Angelot (mappe) ed  a cura di Thief Italia
(http://gamesurf.tiscali.it/forum/forumdisplay.php?f=155).  Per tradurre questa missione in
italiano dovrete installarla normalmente con il loader di vostra scelta, poi scompattare nella
cartella di Thief: The Dark Project o Thief Gold lo zip di traduzione che troverete all'interno 
dello zip principale della missione.

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* Informazioni di caricamento *
      DARKLOADER


* Copyright *

Questo livello e' (c) di J_J 2006

Potete usare questa missione o parte di questa missione se prima me lo chiederete.

Questo livello non e' stato creato e non e' supportato dai Looking Glass Studios o dalla
Eidos Interactive.

Ringraziamenti speciali a Wes Morrison per le sue skin per uomini e dipinti, alcuni dei 
quali mi hanno ispirato a creare questa missione. Grazie Wes!!

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E-MAIL: j_j_dayo@yahoo.com
